Inzwischen sind die Nominierungen für das Spiel des Jahres 2017 heraus. Die drei Spiele sind die folgenden:
Spiel des Jahres 2017
Kingdomino
Begründung der Jury:
„Kingdomino“ hebt das altehrwürdige Dominoprinzip auf eine neue Ebene – ohne dabei die schlichte Eleganz des Vorbilds zu verlieren. Im Gegenteil: Das Planen der weitläufigen Ländereien rund um die Burg und der kluge Mechanismus bei der Plättchenauswahl sind stimmig miteinander verzahnt und meisterlich auf das Wesentliche reduziert. Die starke Zwei-Personen-Variante mit XXL-Königreichen rundet das flotte und schnell zu erlernende Spielerlebnis ab.
Infobox – Kingdomino
Autoren | Bruno Cathala |
Grafiker | Cyril Bouquet |
Verlag | Pegasus Spiele, Lautapelit.fi, Blue Orange Games, Le Grand Massif, Feelindigo |
Jahr | 2016 |
Auszeichnungen | Spiel des Jahres 2017 |
Thema | Städtebau, Fantasy, Mittelalter, Gebietsausbau |
Mechaniken | Karten draften, Pattern Building, Tile Placement, Variable Phase Order |
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Magic Maze
Begründung der Jury:
Welch magisches Labyrinth aus Räumen und Gängen! Das kooperative „Magic Maze“ eröffnet ein völlig neuartiges Spielgefühl, bei dem niemand auch nur eine Sekunde abschalten will. In der klugen Einführungskampagne steigen die Anforderungen nach und nach, doch auch schon hier kurbeln die außergewöhnlichen Zugregeln sowie das Agieren und Zeitdruck die Adrenalin-Produktion an und bringen die Körper der Spieler in Wallung. Diese mitreißende Hektik lässt einfach niemanden kalt.
Infobox – Magic Maze
Autoren | Kasper Lapp |
Grafiker | Gyom |
Verlag | Pegasus Spiele, Lautapelit.fi, Sit Down!, Dude Games, VR Distribution |
Jahr | 2017 |
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Wettlauf nach El Dorado
Begründung der Jury:
„Wettlauf nach El Dorado“ kombiniert auf äußerst eingängige und clevere Weise Karten-Deckbau und Rennspiel. Vorneweg marschieren? Welch Glücksgefühl, wenn die Helfer einen Zwischensprint ermöglichen. Zeit aufwenden, um das Expeditionsteam zu optimieren? Klar, sonst fehlt am Ende die Ausdauer. Oder trödeln, um die Konkurrenz zu behindern? Ja, gerade das macht doch Spaß! Und aus diesen Gründen ist die taktische Hatz durch den Dschungel immer wieder abwechslungsreich und spannend.
Infobox – Wettlauf nach El Dorado
Autoren | Reiner Knizia |
Grafiker | Franz Vohwinkel |
Verlag | Ravensburger Spieleverlag GmbH |
Jahr | 2017 |
Thema | Rennen |
Mechaniken | Gebietsbewegung, Karten draften, Deck /Pool Building, Rasterbewegung |
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Kennerspiel des Jahres 2017
Exit – Das Spiel
Begründung der Jury:
Fesselnd! Herausfordernd! Verblüffend! Das perfekte Spielprinzip und die bemerkenswerte Qualität der kooperativen Abenteuer aus der Reihe „Exit – Das Spiel“ überzeugen so sehr, dass alle drei Titel der Premieren-Staffel hervorzuheben sind. Die vielfach innovativen Rätsel machen es zu einem Genuss, nach den keineswegs trivialen und oftmals genialen Lösungen zu suchen. Diese Spiele sind ein Muss für alle Escape-Room-Fans und solche, die es noch werden wollen.
Beispielsweise dieses wunderbare Exemplar
Infobox – EXIT: Das Spiel – Die vergessene Insel
Autoren | Inka Brand, Markus Brand |
Verlag | KOSMOS |
Jahr | 2017 |
Thema | Puzzle, Echtzeit, Deduktion |
Mechaniken | Kooperatives Spiel |
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Räuber der Nordsee
Begründung der Jury:
Wilde Krieger, fette Beutezüge und Ruhm in Walhall: „Räuber der Nordsee“ entführt facettenreich in die harte Welt der Nordmänner. Bei der Spielmechanik konzentriert es sich aber auf ein besonders ausgeklügeltes System beim Einsetzen von farbigen Wikingern. Stark! Denn durch dieses erstklassige Worker Placement entwickeln sich schnelle und kurzweilige Partien, die logistische Planungen und Timing bei den Aktionen sowohl im Wikingerdorf als auch beim Plündern erfordern.
Infobox – Räuber der Nordsee
Autoren | Shem Phillips |
Grafiker | Mihajlo Dimitrievski |
Verlag | Schwerkraft-Verlag |
Jahr | 2015 |
Auszeichnungen | nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2017 |
Thema | Seefahrt, Mittelalter |
Mechaniken | Kartenhand verwalten, Sets sammeln, Worker Placement |
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Terraforming Mars
Begründung der Jury:
„Terraforming Mars“ simuliert in überragender Detailliertheit einen der kühnsten Träume der Menschheit: die Besiedelung eines anderen Himmelskörpers. Dank der fantastischen thematischen Einbettung wird jede Partie zu einem Weltraum-Abenteuer. Die vielschichtige Mischung aus wirtschaftlicher Entwicklung und wissenschaftlichem Fortschritt übt dabei eine derartige Faszination aus, dass sich jeder Spieler wünscht, bei der realen Eroberung des Roten Planeten dabei zu sein.
Infobox – Terraforming Mars
Autoren | Jacob Fryxelius |
Grafiker | Isaac Fryxelius |
Verlag | Stronghold Games, Schwerkraft-Verlag |
Jahr | 2016 |
Thema | Umwelt, Industrie /Produktion, Science Fiction, Wirtschaft, Gebietsausbau |
Mechaniken | Karten draften, Kartenhand verwalten, Tile Placement, Variable Player Powers |
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